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SUMMARY:Fachkonferenz Spielwissenschaft 2026
DESCRIPTION:Mit der Veranstaltung möchten wir einen ersten großen Schritt g
 ehen, um Spielwissenschaft im Allgemeinen, Game Studies, Game Technology, G
 amification und alle angrenzende Themenfelder in Deutschland stärker zu ver
 netzen und sichtbarer zu machen.  Unser Fokus liegt dabei bei diesem ersten
  Aufschlag bewusst weniger auf klassischen Konferenzstrukturen und stärker 
 auf Austausch, Begegnung und gemeinsamer Entwicklung.\n\nWir möchten die Ge
 legenheit nutzen, um als Fachgesellschaft miteinander ins Gespräch zu komme
 n, Projekte sichtbar zu machen, Kooperationen anzustoßen und gemeinsam zu ü
 berlegen, wie sich das Themenfeld langfristig stärken und institutionell we
 iterentwickeln lässt.\n\nGeplant sind unter anderem mehrere thematische Tra
 cks und Austauschformate:\n\n 	KI in der Lehre 	Forschung mit und über Game
 s 	Gamelabs & Infrastruktur 	Curriculum Game-Studiengänge 	Forschungsförder
 ung 	Game Studies Austausch \n\nDarüber hinaus planen wir mit der „One Minu
 te Madness“ ein kurzes Vorstellungsformat, bei dem alle Teilnehmenden die M
 öglichkeit haben, sich, ihre Forschung oder ihre Projekte in etwa einer Min
 ute vorzustellen. Ziel ist es, möglichst schnell miteinander ins Gespräch z
 u kommen und die Vielfalt der Community sichtbar zu machen. Zugang zum Syst
 em gibt es nach der Anmeldung.\n\nZusätzlich gibt es einen kleinen, bewusst
  niedrigschwelligen „Call for Papers“ für Kurzvorstellungen, Projektbeiträg
 e und Impulse innerhalb der Workshops.
LOCATION:Hochschule Darmstadt
DTSTAMP:20260526T085237Z
DTSTART:20260612T070000Z
DTEND:20260612T150000Z
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