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SUMMARY:Serious Games - Status Quo, Beispiele und Trends
DESCRIPTION:Im Vortrag werden nach einer kurzen Vorstellung des Ansatzes vo
 n Serious Games Anwendungsbeispiele aus den Bereichen Bildung, Training und
  Simulation sowie Gesundheit vorgestellt. Dabei werden F&E Aspekte aufgegri
 ffen und aktuelle Trends skizziert.\n\nPD Dr.-Ing. Stefan Göbel ist ausgewi
 esener Experte für Serious Games mit über 20 Jahren Erfahrung im Bereich de
 r angewandten Forschung. In dieser Zeit hat er eine Vielzahl von Projekten 
 auf europäischer, nationaler und regionaler Ebene initiiert und koordiniert
 , darunter u.a. das Wissens- und Technologietransfer-Projekt WTT Serious Ga
 mes, in dem die Charakteristika und Qualität von Serious Games und deren Nu
 tzbarkeit in den Bereichen Bildung und Gesundheit im Dialog mit allen Betei
 ligten im Serious Games Markt (Entwickler, Dienstleister, Forschung und Anw
 ender) bedarfsorientiert erforscht und daraus Handlungsempfehlungen für die
  Gestaltung und Nutzung von Serious Games erarbeitet werden. Weitere Infos\
 n\nHier geht es zum Stream der Veranstaltung auf youtube.\n\nDie Präsentati
 on des Vortrags
LOCATION:Online
DTSTAMP:20221202T135054Z
DTSTART:20221129T171500Z
DTEND:20221129T181500Z
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